[Unity Tips]ゲーム内の時間進行を制御する


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Unity Tipsです。
コードはC#となります。
Unityバージョンは2018.3.14f1

ゲーム内の時間進行を制御すします。
止めたり、早くしたりできます。

0 : 停止
1 > : スロー
1 : 通常速度
1 < : とっても早い

// 時間を止める
Time.timeScale = 0f;
// 時間を通常速度にする
Time.timeScale = 1f;
// 時間を10倍の速度にする
Time.timeScale = 10f;

何か間違い等がありましたらコメント等で
ご指摘頂けるとありがたいです。

 

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