[Unity Tips]ゲーム内の時間進行を制御する
Unity Tipsです。
コードはC#となります。
Unityバージョンは2018.3.14f1
ゲーム内の時間進行を制御すします。
止めたり、早くしたりできます。
0 : 停止
1 > : スロー
1 : 通常速度
1 < : とっても早い
// 時間を止める
Time.timeScale = 0f;
// 時間を通常速度にする
Time.timeScale = 1f;
// 時間を10倍の速度にする
Time.timeScale = 10f;
何か間違い等がありましたらコメント等で
ご指摘頂けるとありがたいです。