[Unity Tips]テクスチャの変更方法
Unity Tipsです。
コードはC#となります。
3Dオブジェクトに設定されているマテリアルの
テクスチャを変更する方法です。
// オブジェクトのレンダーを取得 Renderer render = GetComponent(); // テクスチャの設定(textureはTextureオブジェクト) render.material.mainTexture = texture;
何か間違い等がありましたらコメント等で
ご指摘頂けるとありがたいです。