[Unity Tips]テクスチャの変更方法


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Unity Tipsです。
コードはC#となります。

3Dオブジェクトに設定されているマテリアルの
テクスチャを変更する方法です。



// オブジェクトのレンダーを取得
Renderer render = GetComponent();
// テクスチャの設定(textureはTextureオブジェクト)
render.material.mainTexture = texture;


何か間違い等がありましたらコメント等で
ご指摘頂けるとありがたいです。

 

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