Unity Tipsです。
コードはC#となります。
空間上の2点間の距離を取得します。
自力でも比較的簡単に出来ますがこっちのが楽です☆
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// 2次元座標での距離取得(引数はVector2) float 2Ddist = Vector2.Distance(position1, position2) // 3次元座標での距離取得(引数はVector3) float 3Ddist = Vector3.Distance(position1, position2) |
何か間違い等がありましたらコメント等で
ご指摘頂けるとありがたいです。