[Unity Tips]テクスチャスケール(Tiling)の変更方法


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Unity Tipsです。
コードはC#となります。

3Dオブジェクトに設定されているマテリアルの
テクスチャのスケール(Tiling)を変更する方法です。
※1以上にするとテクスチャがタイル状に並びます
※offsetと組み合わせてテクスチャの一部を設定可能

何か間違い等がありましたらコメント等で
ご指摘頂けるとありがたいです。

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