[Unity Tips]画面上の座標からレイ(線分)を使用したオブジェクトとの衝突判定


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Unity Tipsです。
コードはC#となります。

画面上の座標からレイ(線分)を使用した
オブジェクトとの衝突判定を行います。

画面上に表示されたオブジェクトをマウスで
選択したりする時に使います。

何か間違い等がありましたらコメント等で
ご指摘頂けるとありがたいです。

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